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PHP Objet

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Les langages de dernière génération dont PHP et tant d'autres ont rendu la Programmation Orientée Objet incontournable.
Développer une application Internet/Intranet, un service ou un composant dans un environnement distribué implique de réfléchir, concevoir et modéliser des « Objets ».

De prime abord, PHP se présente comme un langage procédural, à la C ou Pascal.
En réalité, il a les mêmes possibilités « Objet » qu'un langage comme Java ou C#.
Aujourd'hui, de nombreux frameworks PHP sont résolument objet et n'ont rien à envier à leurs illustres grands frères.
Pour l'informaticien habitué à aborder une problématique sous l'angle procédural, « passer à l'objet » est un changement radical qui se fera dans la durée.

Ce cours est pour nous le préalable à une approche objet de la programmation avec PHP et l'accès aux capacités réelles de cette formidable plate-forme.

1150 € HT 2 jours PH-OBJ

Apprendre les concepts objet avec PHP7

Programme

Etat de l’art des technologies objet

  • L’évolution des langages de programmation
  • Comparaison entre l’approche fonctionnelle et l’approche objet
  • Etat de l’art concernant les langages et technologies objet actuelles: C++, Java, C#, PHP

Introduction à PHP

  • Installation, configuration de base
  • Types de base, opérateurs
  • Structures de contrôle
  • Tableaux

Les concepts Objets de base

  • Concepts de classe, d’instances, d’état et de comportement
  • Messages, communication et collaboration entre les objets
  • Encapsulation, attributs et méthodes
  • Mise en oeuvre avec PHP

Les concepts Objets avancés

  • Typage statique vs typage dynamique … au fait, PHP est-il typé ?
  • Abstraction, objets et classes
  • Généralisation et spécialisation, classification, principe d’héritage
  • Comprendre le polymorphisme
  • Relations entre les classes, association, agrégation, composition etdépendance
  • Réutilisation
  • Mise en oeuvre avec PHP

Concepts PHP avancés

  • Introspection et notion de méta modèle
  • Réflexion : invocation dynamique de code
  • Les exceptions : principes, utilisation
  • Mise en oeuvre avec PHP

Concepts architecturaux

  • Programmation par contrat de service, notion d’interface
  • Notions d’architecture et de composants
  • Couplage des composants, organisation en couches applicatives d’unsystème

Modélisation Objet

  • Représentation naturelle des entités métiers
  • Approche systémique : organisation, responsabilités
  • Les Design Patterns de conception, des solutions optimisées pour lesproblèmes récurrents
  • Bonnes pratiques de la programmation orientée objet
  • Frameworks : introduction, utilisation