Introduction Évolution des langages de programmation Motivations des technologies objet Motivations pour une notation unifiée Les fondements objets Encapsulation, attributs, méthodes Notion d’état et de comportement Fonction/procédure vs méthode Communication entre objets : Message La recherche de méthode : le polymorphisme Concepts de classe et d’instances Représentation UML Diagrammes de classe Diagramme d’objets Diagramme de … Lire la suite de UML2
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