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Public / Web Designers

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JavaScript Industrialisation Front-End

  • 2 février 2017

Les outils de développement Mettre en place un bon IDE pour le web jsHint : éviter les erreurs de syntaxe Configurer les navigateurs et leurs extensions pour les développeurs Configurer le poste de travail : nodejs et les npm Les outils de test en ligne codepen jsfiddle jsbin Les outils de build Pourquoi des scripts […]

Mobile Design

  • 2 février 2017

Introduction sur le Design d’interfaces et sur l’ergonomie tactile Qu’est-ce que le Design d’interfaces ? Définition et buts de l’Ergonomie, l’IHM (Interaction Homme-Machine) Analyse des différentes actions sur les interfaces tactiles L’interactivité, qu’est-ce que c’est ? Définition et objectifs de l’interactivité Comment être interactif sur les supports mobiles grâce au design ? Panoramas des différentes […]

UX Design

  • 2 février 2017

Introduction au design UX Introduction à la conception basée sur l’expérience utilisateur Fondamentaux de l’ergonomie web Qu’est-ce-que l’expérience utilisateur ? Les éléments composants l’expérience utilisateur Conception centrée utilisateur Pluridisciplinarité Co-créativité et collaboration Démarche itérative Comparaison entre l’UX design et le design d’interaction L’UX et la stratégie du projet Impliquer les parties prenantes Les utilisateurs finaux […]

Angular Mobile avec Ionic

  • 23 décembre 2015

Introduction HTML5 et le mobile Cordova Les API javascript Les scripts Adobe Phonegap / Cordova AngularJS Présentation Le routage pour Single Page Application IONIC Les commandes spécifiques, création d’un projet Les spécificités AngularJS Les événements Les layouts Les scripts de build grunt Les feuilles de style SASS ngCordova : les plugins Ajout de plugins au […]

Sencha Architect – Développement EXTJs

  • 6 août 2015

Introduction Barre de Menu Barre d’outil Inspecteur Canvas Paramètres projet Publication Disposition Logs Architecture MVC MVC et ExtJS / Sencha Touch Création de Model Création de Vue Création Controleur Accès aux données Création Store Branchement Store/Model Paramétrage Proxy Mise en oeuvre CRUD serveur Création composants visuels Créer un composant personnalisé Ext.requires clé ’alias’ clé ’initComponent’ […]

Illustrator

  • 16 mars 2015

Notions de base Images pixellisées et images vectorielles : principes etcaractéristiques L’espace de travail d’Illustrator L’interface utilisateur Les menus et palettes flottantes Les outils et commandes de dessin Les règles et les unités de mesure Les formats de fichiers Les concepts de base Modèles de couleurs Les nuanciers de couleurs Les calques Les plans Dessiner […]